kết quả tìm kiếm 明日世界, ​​tổng số 392436 (mất {taketime} giây).

Sgxokihsnmp đánh giá trên 情人 L'Amant.

2 years ago
不同文明的交融總是會產生出另一種奇妙的文明。像很多的日本動漫作品也是如此,世界觀價值觀的互相滲透讓它們受人吸引。

Gsikhnomxps đánh giá trên 情人 L'Amant.

2 years ago
不同文明的交融總是會產生出另一種奇妙的文明。像很多的日本動漫作品也是如此,世界觀價值觀的互相滲透讓它們受人吸引。

Gmihnsxspok đánh giá trên 情人 L'Amant.

2 years ago
不同文明的交融總是會產生出另一種奇妙的文明。像很多的日本動漫作品也是如此,世界觀價值觀的互相滲透讓它們受人吸引。

Sipgmsxoknh đánh giá trên 花花公子 Cavalcade.

3 years ago
影片在懷念昔日世界以及對20世紀的動亂表達不安的方面頗有點類似[昨日的世界]。但敘事裹入時代背景時的刻意、轉場的草率以及演員表演時還處在排練階段的狀態使得這部電影瑕疵過於明顯,對時代控訴的技法還停留在無聲片時代,因此而獲得奧斯卡也名不副實,時間證明了這一點。
5 years ago
不好了!這是世界末日!
5 years ago
不好了!這是世界末日!
5 years ago
不好了!這是世界末日!
5 years ago
不好了!這是世界末日!
1 year ago
類似遊戲的末日世界
1 year ago
類似遊戲的末日世界
1 year ago
類似遊戲的末日世界
1 year ago
類似遊戲的末日世界
1 year ago
類似遊戲的末日世界
4 years ago
製作團隊相同,是對17年的30分鐘短片《相對世界》的展開麼?不得不說類似CG技術作畫對於日本動畫業的影響是日益明顯的,但這其實是二元論從而將兩個世界交合,主角從中裝逼的故事,理論不行,輸出靠吼,不太感冒。
4 years ago
製作團隊相同,是對17年的30分鐘短片《相對世界》的展開麼?不得不說類似CG技術作畫對於日本動畫業的影響是日益明顯的,但這其實是二元論從而將兩個世界交合,主角從中裝逼的故事,理論不行,輸出靠吼,不太感冒。
4 years ago
製作團隊相同,是對17年的30分鐘短片《相對世界》的展開麼?不得不說類似CG技術作畫對於日本動畫業的影響是日益明顯的,但這其實是二元論從而將兩個世界交合,主角從中裝逼的故事,理論不行,輸出靠吼,不太感冒。
4 years ago
製作團隊相同,是對17年的30分鐘短片《相對世界》的展開麼?不得不說類似CG技術作畫對於日本動畫業的影響是日益明顯的,但這其實是二元論從而將兩個世界交合,主角從中裝逼的故事,理論不行,輸出靠吼,不太感冒。
4 years ago
製作團隊相同,是對17年的30分鐘短片《相對世界》的展開麼?不得不說類似CG技術作畫對於日本動畫業的影響是日益明顯的,但這其實是二元論從而將兩個世界交合,主角從中裝逼的故事,理論不行,輸出靠吼,不太感冒。
4 years ago
製作團隊相同,是對17年的30分鐘短片《相對世界》的展開麼?不得不說類似CG技術作畫對於日本動畫業的影響是日益明顯的,但這其實是二元論從而將兩個世界交合,主角從中裝逼的故事,理論不行,輸出靠吼,不太感冒。
4 years ago
製作團隊相同,是對17年的30分鐘短片《相對世界》的展開麼?不得不說類似CG技術作畫對於日本動畫業的影響是日益明顯的,但這其實是二元論從而將兩個世界交合,主角從中裝逼的故事,理論不行,輸出靠吼,不太感冒。