但是“熊出沒”系列電影的問題恰恰就在於對合家歡主題的深度發掘嚴重不足,每次找出公約數卻沒能充分發揮它的最大價值,每次橫越到一個極具創意設計的世界卻常常又淺嘗輒止地走出來。拿整部《熊出没·狂野大陆》而言,影片希望表達一個現代人找尋真正的歡樂的主題。歡樂是小孩子和孩童都渴求的事物,這本是一個較好的出發點。影片也探測並闡明瞭生活中種種令人深思的現像,比如說“QQ全在線,現實生活全掉線”,比如說小孩子作業堆積成山,孩童把精力全數用作掙錢等等。這都讓“狂野大陸”那個能讓人變身成為鳥類的主題公園,很自然地成為現代人放鬆自我、放飛自我甚至放蕩自我的一片“樂土”。
光頭強想掙錢,從往狗熊嶺拉團搞旅遊觀光,到出席“狂野大陸”的競賽贏取獎金,好似賺了錢就能使他歡樂。那電影就必須嗎讓他實現心願,讓他顯得有錢,讓那100萬獎金砸到他的身上,接著看一看有了錢但卻沒了好友的他到底歡樂不歡樂。實際上,電影數次提及金錢,提及100萬,提及有錢能讓人過好的生活,這是筆者看完的提及錢的次數最少的一部動畫片,這未免很多太過現實生活了。而最為重要的是,電影並沒有為此種“金錢歡悲觀”做一個價值判斷,到底有了錢能否讓人嗎歡樂,人的生活是不是必須以獲取金錢為目標,那個判斷的缺失可決不是什么讓觀眾們自行思索的封閉式結局,而是一種創作上的價值觀念疏漏。
而且,電影看似是以“歡樂”為主題,但只不過是一次歡樂的“淺嘗輒止”。看似找尋到了小孩與成人的一個公約數,但只不過並沒有通過那個公約數實現生活方程式的化簡。光頭強的一句“歡樂來自於內心深處”,看似重量級,但實則很無力。
《熊出没·狂野大陆》是“熊出沒”系列大影片的第7部,渡過“七年之癢”還能有很不錯的電影票房戰績是實屬難於的。當年“喜羊羊”系列大影片就是截止在第7部,讓人扼腕痛惜。但第7部“熊出沒”大影片的電影票房仍能有下降態勢,這與其閤家歡的定位是分不開的。筆者希望“熊出沒”系列能在堅持這種的主題創作的同時,加強對主題深度的發掘,只有這種就可以更為打動觀眾們,使“熊出沒”真正成為一個長週期的國產動漫國際品牌。
“熊出沒”系列影片的特徵就是閤家歡,找出學生家長和小孩興趣點的最大公約數,具備名符其實的賀歲促進作用。今年春節檔的《熊出没·狂野大陆》,也延續了以往“熊出沒”系列影片“微橫越”和“微借鑑”的創作模式,打造出了一個既在現實生活之中但又脫離狗熊嶺的主題公園,讓主角們橫越其中去歷險,同時還將《疯狂动物城》中這個給觀眾們帶來魔幻之感的鳥類烏托邦世界借鑑了一二。
(作者系中國動漫集團公司經濟發展研究部祕書長)
作者:宋磊
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在筆者認為,這個化身為雪豹的討厭拍照的小男孩,她的拍照嗜好就必須成為她的歡樂。其實她的歡樂一直在她身旁,只不過她未曾注意到罷了,必須讓她的拍照在故事情節中充分發揮更大價值。而這個化身為土撥鼠的光頭強的夥伴,與光頭強這種的好友相約就必須成為他的歡樂。其實他的歡樂也是其伸手可及、能盡全力去爭取的東西,他與光頭強最後的聚餐決不應再像電影結尾那般的三個人,而必須是好友們“QQ全下線,現實生活全上線”。
但電影中的那些現代人最終真的找出歡樂了嗎?換句話說他們找出找尋歡樂的形式了嗎?更何況沒有。樂天的小孩永遠離開了他,他在“狂野大陸”無外乎是與自己的小孩做了一場訣別,他踏進心理困局了嗎?他怎么把對兒子的悲傷轉化為未來生活的動力系統,進而繼續歡樂地生活?傑克做為“狂野大陸”的營運者,他最後免不了被人工智慧藉助,而當他重新迴歸人身之時,他找出營運“狂野大陸”的真正象徵意義了嗎?他從中感受到歡樂了嗎?熊二追隨光頭強走進“狂野大陸”歷險,它從短暫的與熊大的分離之中體會到友情的難能可貴了嗎?對它而言真正的歡樂又是什么呢?這些電影全都沒有講清楚。
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