儘管並沒有給出全貌,只是給了一個胸鰭、一個雙眼的鏡頭,但是這已經足夠多了,即便,電影的各式各樣鄰近已經對於機械哥斯拉的外型展現出得差不多了,在預告中維持許多神祕色彩就可以吸引觀眾們去電影院觀看這頭人造怪物的真容。而這也正式證實了一點,電影故事情節跟曾經的《蝙蝠侠大战超人》相近度很高,我們不但能在電影中看見兩大怪物的較量,也能看見兩大怪物攜手登陸作戰,對付威脅更大的怪物。
首先,整部影片的最終混戰很精采,不論從聽覺上還是流暢度上,都達至了怪物影片宇宙的一個新的高度,編劇大衛·溫加德充份顯示出了他們在展現出動作場面上的就可以。
所以,以下只是提早看見影片的人對於整部影片的很主觀的評價,具體整部影片什麼樣,還是要等到我們都看完之後,才會有較為普遍的定論。
電影在美感上充滿著了一種多彩的、盛行的藝術風格,但是又有許多地方致敬了80二十世紀怪物片的元素。
預告中基本沒有多少新鏡頭,都是之後曝出的許多預告鏡頭的重新剪接,但是,在預告結尾,電影中最重量級的一個存有——機械哥斯拉,總算首度在預告中獲得較為清晰的展現出——
雙眼:
但是也有評價則表示,整部電影的動作場面儘管很酷,尤其是第三幕動作戲,但是影片的怪物種類登場的並不多,前期的動作場面也並沒有《骷髅岛》或是《怪兽之王》多。
整體上,整部影片野心非常大,涵蓋的配角為數眾多,它的故事情節綜合上看還算較為流暢,並且達至了許多很酷的效果,視覺效果出色,動作場面給力,做為一部怪物大片,很合乎觀眾們的期盼,所以,另一方面它並並非一部完美的大片,在一眾怪物片當中有出色的地方,但是還難以達至經典的地步。
《哥斯拉大战金刚》將要在內地公映了,做為一部倍受期盼的大片,估算許多人早就等不及去電影院一睹整部史上最重量級的怪物大片的真容了,而影片現階段也已經開了預售,並且最新發了終極海報和終極預告。
而影片的前期評價也在網上曝出了許多,我們來依照普遍的反映,在不劇透的情況下總結一下,這種大家在觀看整部電影的這時候就會有一個最合適的期待值。
即便是許多不討厭之後三部《哥斯拉》電影的人也則表示了對於影片動作場面的肯定,尤其有的不討厭黑夜槍戰的人則表示,影片中有很多夜間的遭遇戰,但是混戰場景都很清晰,不像之後有的場景根本看不清楚怪物在幹嘛。有些人則給出了極高的評價,覺得整部電影的特技(CGI)是目前為止所有怪物電影最好的(這估算有點兒誇張)。
《哥斯拉大战金刚》將於3月26號在內地公映。
除此之外一方面,幾乎所有的評價都對於人類文明打戲並不滿意,絕大部分人都覺得影片中的人類文明打戲跟之前的電影一樣,處在一種可有可無的狀態,看完之後你很難對於某一人類文明配角造成極強的共鳴,很多配角行為的邏輯性嚴重不足,很多行為則毫無意義,但是,絕大部分人也都則表示,怪物電影原本就以怪物居多,此次的人類文明打戲儘管同樣沒有提高,但是並沒有差勁到負面影響怪物打戲的程度,只是說怪物和人類文明之間的交流並沒有多么密切。
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