又或者影片中會發生經典BOSS?(圖源:Sony)
而會有如此決定也並不不幸,畢竟當年《惡魔靈魂》面世時的評價是叫好不叫座,但隨著《黑暗靈魂》系列的走紅加上《隻狼:暗影雙死》的熱銷,魂系列經典作品的名氣也開始銳減,即使手殘不能玩也能買回支持。甚至在今年時於 PS5 上面世了《惡魔靈魂》完全重製版本,再度讓當年那個被很多魂系列玩者尊崇的該遊戲躍上臺面。
若是翻拍成影片,原先就沒什麼故事情節的問題要先化解吧。(圖源:Sony)
依照 giantfreakinrobot 的獨家報導,從可信的來源中獲知《惡魔靈魂》將會翻拍成續集,但不確認與否會直接依照該遊戲故事情節翻拍或者延用中文名稱,即便魂系列一直以來的主人公就是玩者本身,並沒有什麼過多的故事和大背景設定,只有許多可以選擇的出身故事罷了,加上故事情節絕大多數都是隱藏在 BOSS 的對話或者探險中,只能靠著玩者他們或者看其它大神們的重新整理就可以大概的搞清楚總體出現的事情,其它則是自由揣測。
《惡魔靈魂(Demon’s Souls)》是松本英高魂系列該遊戲中的起源,高難度的動作該遊戲玩法,和各式各樣充滿著人類文明惡意的圈套或者惡魔放置的位置,時常會讓人死了又死根本是家常便飯,因而也被稱作會摔手把的該遊戲。而日前擁有《惡魔靈魂》的Sony決定,要將該部經典作品翻拍成續集搬上大屏幕。
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