除此之外,1933年那版還有一部電影版《金刚之子》(1933),同樣由前作編劇阿瑟·B·舍德薩克主演;1976年版也有一部電影版《金刚复活》(1986),整部裡甚至還出現了一頭母金剛。值得一提的是,1977年,澳門也出過一版金剛的故事情節,沿用了1933年那版的劇情,其實故事情節發生在澳門,名叫《猩猩王》。
在這種的大背景下,《金刚》整部電影誕生了。影片中的金剛是一頭身長15.2米的大猩猩,獨自一人住在人跡罕至的神祕小島,誰知被一夥陷於經濟衰退的電影攝製組發現後送回了國內,雖然暫時掙脫了束縛但最終還是倒在了人類文明的槍林彈雨之下。
市場經濟輕工業的大棒——金剛
整部影片由梅里安·C·哈里森和阿瑟·B·舍德薩克三位編劇聯合主演,在當時引發了非常大的轟動。公映首週末便以9億美元刷新了當時的電影票房歷史紀錄,並且還幫助雷電華影片公司度過了宣告破產債務危機。整部影片甚至被英國影片學院列入有史以來最偉大的50部怪物影片之一。
總體認為,哥斯拉經過了四個關鍵階段。
現階段認為,電影在各大網絡平臺上的戰績都十分不錯,貓淘網絡平臺均在9.0以下, 向來對於怪物片嚴苛的豆瓣網民也給出了7.1分的戰績,已是傳奇怪物宇宙系列的第一名。 除此之外,電影在接下來的那個週末,每晚都保證了50%以下的排片率,除了新劇開畫的週四以外,下週一的兩個工作日排片比重都在60%以下。這也 確保了電影在清明檔來臨之後,有望踏進兩條十分可愛的電影票房增勢曲線。
總之,對於很久沒有看見荷里活超級大片的內地觀眾們而言,《哥斯拉大战金刚》的發生的確減輕了內地觀眾們對於出口大片的一絲“飢渴”,讓觀眾們重新找回看荷里活特技大片的爽感。
沉寂了十二年之後 ,1984年,在哥斯達誕生三十週年前夕,東映子公司再次重啟了《哥斯拉》系列的製作。這一時期,利用計算機特技的進步,怪物形像的轉變,和原始藝術風格的迴歸,哥斯拉再次贏得了成功。因而, 1984-1995年間,能看做該系列的第三次創作風潮。
3.維基百科條目:金剛/哥斯拉
作者 / 無念
有意思的是,雖然絕大多數觀眾們也許都沒有看完1962年的那版《金刚大战哥斯拉》,但是沒準都曾在社交網絡平臺上看見上面那個動圖,沒錯,原出處便是整部影片。很多網民打趣地稱:“簡直跟做咽拭子RNA檢驗的場景一模一樣!”
金剛誕生的20世紀末30二十世紀,對於西方人而言,是一段不願回首的噩夢。 1933年,這是英國經濟發展經濟蕭條的最後兩年,市場經濟世界的現代人尚未從經濟發展危機的茫然和傷痛中回過神來,強烈的悲觀主義情緒在全社會瘋狂瀰漫著。
但是,打臉總是來的如此忽然。
現如今過了近50年,兩大遠古巨獸再次碰面,也算是滿足了各位“cp粉”十多年的願望。但是不論它們到底象徵了什麼樣的人文記號,特徵個性又經歷了什麼樣的變化,究其根本,依然是 觀眾們對於怪物片這一類別長久不衰的鐘愛。
2006年末,大衛·哈里森的《金刚》登陸國內院線,彼時仍未創建較好的市場機制,少於三半小時的時長對於很多觀眾們也確實是一次考驗,但最終電影依然締造了破億的電影票房戰績,名列當年出口片的第三位。
自從2019年暑期檔的《速度与激情:特别行动》之後,內地影片市場已經有兩年半的時間沒有迎來電影票房5億+的出口真人影片。在傳奇怪物宇宙前三部龐大的市場規模和觀眾們基礎上,《哥斯拉大战金刚》總算要成功打破這一態勢。但是, 新年檔之後,內地影片市場幾乎一直處在冰點狀態,大片的強勢介入也很有可能給市場注入新的生機。
在該階段的中後期,《哥斯拉》系列電影票房發生了顯著的萎縮。導致此種情勢的其原因是多樣化的:電視節目特攝電視劇集的發生帶來的非常大挑戰、石油危機導致的製作產品品質上升、製作者本身的創意設計枯竭等等。總之,1975年的系列第15作《哥斯拉之机械哥斯拉的反击》之後,那個系列暫時暫停了製作。
許多人可能將都看完上世紀末羅蘭·艾默裡奇主演的《哥斯拉》(1998),以及本世紀初大衛·哈里森主演的《金刚》(2005),但只不過對於這三個明星級怪物的IP起源卻知之甚少。趁著電影上映的機會,今天的這首詩就來和我們科普一番,聊一聊相關哥斯拉和金剛這兩頭巨型怪物的“前世今生”。
有歷史學者後來分析, 《金刚》在當年之所以那么成功,是即使它正好迎合了經濟蕭條時期現代人逃避現實的心理,消解了現代人陷於債務危機時的茫然心態,給英國人民提供更多了這種釋放壓力和恐懼的進口。 也有人指出,金剛做為一個非人(即使不了融入人類文明社會)也非獸(具有一定自主性和智力)的“內在協調”的有機體,這象徵著壟斷市場經濟的成熟,並預示著漸漸向國家壟斷市場經濟不斷經濟發展的過程。甚至,電影中那座神祕的東方小島,還帶有了一絲西方帝國主義寓言的意味。
在那之後,《金刚》的故事情節一共被改編過3次,分別是1976年米高梅發售的詹姆斯·吉勒明版的彩色《金刚》、2005年版大衛·哈里森版的《金刚》,以及最新的2017年傳奇怪物宇宙的《金刚:骷髅岛》。其中,1976和2005年版的故事情節都和1933年版的故事情節相似。
上映首天,態勢不錯,截止現階段,電影不但突破了1億電影票房,佔有了當天近90%的電影票房佔比,還將已連續三天嚴重不足一億的單週電影票房重新抬升回了億元線以下。
在看見14年那版哥斯拉重新利潤後,子公司東映又燃起了對哥斯拉的熱誠,再於2016年面世了嶄新的哥斯拉影片《新哥斯拉》,不但找來了庵野秀明和樋口真嗣三位大神主演,並首次以全CG的形式詮釋。而有消息稱, 在傳奇的這版《哥斯拉大战金刚》之後,韓國東映將歸還哥斯拉的著作權,打造出他們的“怪物影片宇宙”。 未來,我們可能會在大熒幕上看見完全相同的哥斯拉繼續登場了。
而除了這幾版金剛雙人影片之外,下列的影片裡也發生過“金剛”這一IP形像。
戰後核爆炸陰影的化身——哥斯拉
傳奇重啟了那個IP後,《哥斯拉》在國內贏得了4.8億電影票房,《哥斯拉2:怪兽之王》電影票房接近翻番,近9.4億。除此之外,《金刚:骷髅岛》和《哥斯拉2:怪兽之王》中都有了中國女演員的轉投,前者中的景甜,後者中的趙薇,都在劇中重大貢獻了很多的精采打戲,同時也表明了片方對於中國市場的重視。
既然輩份在前,我們就先來認識一下金剛。
參考消息:
金剛和哥斯拉,誰的歲數更大?
2.李強:《好莱坞“怪兽电影”的类型与文化研究》
較之金剛而言,哥斯拉那個IP的系列影片數目更多,知名度相對而言也更高。
從1954年面世的首部《哥斯拉》,直至現如今,哥斯拉已經度過了67歲的生日。而在這三四個多世紀末的時間裡,哥斯拉本身的熒幕形像也經過了數次轉變,從一開始的惡魔“怪物王”,變為了打擊其它怪物的“公義使臣”。同時,隨著計算機特效的經濟發展,該系列的藝術風格也經歷了一定的變化,有的是幼兒向的娛樂影片,有的緊貼社會實事,還有的極具實驗意味等等。
和金剛相近,哥斯拉的誕生也有很濃郁的政治社會大背景。現階段最被普遍認可的一種看法,指出 1954年版的“初代哥斯拉”,是直接受到翌年四月“第六福龍丸該事件”的負面影響。 而更加廣泛深遠的緣由,還要 上溯至1945年韓國大敗所瀰漫的核爆炸陰雲。 因而,哥斯拉非常大的身形,猙獰的面貌本身就充滿著了反戰以及反核的意味。
哥斯拉和國內觀眾們的緣分同樣深厚,也能回溯到十多年前。
我們也期盼,在兩大明星巨獸的合體發力下,該片的電影票房能夠實現新的突破,刷新新低,給去年接下來的其它荷里活大片起個好頭;同時也助推現階段的冷檔期漸漸高漲,向清明、乃至五一等熱門檔期實現較好穩定的過渡。
除此之外,《金刚》在全球範圍內更是贏得5.5萬美元,是當年電影票房第六高的電影。而在當年的奧斯卡金像獎頒獎禮上,影片贏得五項提名,最終將最佳視覺效果、最佳聲效、最佳聲效剪接四個技術大獎總收入囊中。
1.王虹:《“虚拟”与“现实”——科幻电影中怪物形象的政治经济学解读》
▲ 經典名場面:“多吃蔬(樹)菜”
1998年英國HTC影業的那版《哥斯拉》儘管並沒有在國內上映,也被許多歌迷所詬病,但是許多觀眾們還是通過各種渠道,比如說瀏覽資源或是發售DVD的形式看見了電影。直至2014年,傳奇影業的《哥斯拉》上映才算是國內觀眾們第二次在內地大熒幕上真正看見這隻怪物的時刻。
12年後,金剛這一形像再次登陸國內院線,以1.85億效率,在國內斬獲11.6億的電影票房,全球總電影票房也突破5.6萬美元。這么十多年過去了,國內怪物片的電影票房規模被抬升了三四個層次,具有相當可觀的發展潛力。
千呼萬喚!2021年首部S級大片《哥斯拉大战金刚》總算公映了。
從時間上來看,金剛誕生的時間會更早一點。 首部《金刚》誕生於1933年,而首部《哥斯拉》誕生於1954年, 實際上,韓國對哥斯拉這一怪物的創作,的確受到了英國金剛的負面影響,某種意義上看,哥斯拉更何況還真得叫金剛一聲“老大哥”。
因而, 1999年,哥斯拉系列迎來了第三次重生, 從1999年的《哥斯拉2000》,再到2004年的《哥斯拉之终极战役》,這一階段又誕生了6部經典作品。整部之後,東映曾公開正式宣佈,未來三年到二十年內,甚至永久性都不再攝製哥斯拉系列影片了。
2009年,英國傳奇影業贏得了哥斯拉的攝製著作權,與華納公司戰略合作攝製了嶄新的美版《哥斯拉》,編劇是加瑞斯·喬治斯,已於2014年公映。這一部中的哥斯更貼進韓國原始設定的外形與大背景,同時解釋也極具說服力,相對而言更被韓國人普遍認可。該片以1.6億的效率,獲得了5.29億的全球影片票房,正式開啟了 傳奇怪物影片宇宙, 而該宇宙的剩下兩部分別是《金刚:骷髅岛》(2017)、《哥斯拉2:怪兽之王》(2019),和今天公映的《哥斯拉大战金刚》(2021)。
想要提問那個問題,就得搞清楚誰首登大熒幕的時間相距現如今更久遠。
總之, 1933年《金刚》的發生,正式宣告了完整的怪物形像的發生。 正如影片中的配角所形容的那般:“既並非鳥類也並非人,而是非常大的、血腥的、全能的東西,以喪生的絕望支配著現代人。”這段敘述幾乎給接下來的其它怪物電影打下了最基本的情緒基調。
“史上最強大cp”有望再突破10億+?
第二個階段是1950-1970二十世紀,也是韓國怪物特技影片的白銀時代, 即我們所津津樂道的“特攝片時期”。1954年的首部《哥斯拉》,便是由特攝影片編劇本多豬四郎所創作,他曾是黑澤明編劇的繼任者。《哥斯拉》締造了韓國怪物題材影片的先河,被稱作“怪物風潮”,而“特攝”這個詞也是最先在那個這時候被固定採用下來。
除此之外,本次該片的內地上映日期比北美地區提早了四天,直至31號北美地區同步上線在線視頻之後,該片在內地依然有四天電影票房播種的極佳時機。而考慮到現階段北美地區儘管電影院已開放,但由於25%的上座率限制,和依然不可控的禽流感,這也坐 實了該片又將實現“內地電影票房遠超北美地區”的戰績。 由此看來,又一部10億+規模怪物片的誕生,確實是很有希望實現的。
原本,1995年的這一版就是哥斯拉那個系列的結束經典作品,但1998年英國攝製的美版《哥斯拉》(即羅蘭·艾默裡奇的那版),由於形像和故事情節距離原版進出很大,完全難以令日本人接受,也不被普遍認可是哥斯拉系列的正統經典作品。
現如今,做為怪物宇宙的最後一部,同時也是三大遠古巨獸睽違近50年的再次交手,整部《哥斯拉大战金刚》的最終戰績,也自然引發了許多人的關注。
比如說,早於1962年,韓國編劇本多豬四郎就已經萌生了讓金剛和哥斯拉大打兩架的想法,只好攝製了《金刚大战哥斯拉》,而且今天公映的整部新版,已經並非這三個大傢伙的首度交手了。1967年,那位編劇又攝製了一部《金刚的逆袭》,儘管跟5年前的故事情節沒有關係,但這三部片子都是由韓國東映子公司所拍。
這一時期的哥斯拉,擯棄了五六十年代哥斯拉的擬人化形像,重新迴歸成了一個非常大的破壞者,令以現代科技文明而驕傲的人類文明也深感驚愕懼怕束手無策。這一時期的哥斯拉共誕生了8部經典作品,從1984年的《哥斯拉之怪兽王复活》為始,再到1995年的《哥斯拉之世纪必杀阵》為止。
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