《哥斯拉大战金刚》的電影票房不甚理想,不排除是很多目標觀眾們有了這種的猶豫心理:不去看,怕錯失了一場熒幕聽覺盛宴,去看,又怕經歷了一場震耳欲聾的空襲之後踏進電影院會有莫名的空虛。
上映9天,《哥斯拉大战金刚》在中國電影票房過6億元,國產電影《我的姐姐》公映後,《哥斯拉大战金刚》排片已經被拉到第三的位置,預測10億電影票房,幾乎成為一個難以完成的任務。
做為怪物影片,《哥斯拉》和《哥斯拉2:怪兽之王》電影票房都沒少於10億。《金刚:骷髅岛》的內地電影票房為11.58億,是最低的,但有了今年春節檔國產電影動輒單週電影票房過數千萬做為對比,讓人覺得怪物影片這一類別,對觀眾們的潛力嗎沒那么強了。
看影片,是要聽覺享受還是更著重靈魂衝擊?這本並非矛盾的,而現實生活卻是,商業片與文藝片之間存有的某種不了調和的東西,在顯得愈來愈尖銳。就算每年都能夠有《阿凡达》這樣的影片可以看見,此種尖銳的東西也許會消弭很多,但這是不可能將的。
派拉蒙兄妹(《哥斯拉大战金刚》的出品方)等電影公司,不得不這么做,即使這是一樁壽險常數極高的買賣,自古套路得人心,既然每逢怪物都賺錢,為什么很多動腦子多動手?《哥斯拉大战金刚》的故事情節儘管接到很多吐槽,但吐槽者常常在說完故事情節弱之後會補充一句“特技的確值回車費”,這種的評價嗎很熟識?常常在這句話背後,藏著除此之外一句潛臺詞,“下次不能輕易再上當了。”
檔期之於影片的重要性越發突顯,整部《哥斯拉大战金刚》,假如換一個觀影市場需求急需釋放的檔期上映,電影票房會爆炸性快速增長,中秋節那個檔期,一向冷清,即使哥斯拉與金剛這“哥倆”,也攪不熱影市。
2013年的《环太平洋》,以更讓人吃驚的超大型機甲戰士迎戰同樣非常大的各式各樣怪物,拉開了新一波怪物影片的市場競爭,但也是自整部影片之後,觀眾們對於熒幕上怪物不斷變大,或許不再有太強烈的興奮,換句話說,在最初的吃驚過後,觀眾們已經對此習以為常,也基本判定,製作者會一直堅持把那條路走下去。
2019年弗蘭克·斯科塞斯說了一句“漫威影片並非影片”,引發了強烈反響,眾多知名導演、女演員和漫威粉絲捲進了一場激烈的探討當中,隨即弗蘭克編寫長文則表示“非常難過”,他的難過是因為,他看見了影片的公式化已經替代了影片類別的多樣化與豐富性,成為一種勢不可擋的主流,導演與編劇的身分顯得不再關鍵,技術類的工種在影片創作中的位置顯著提高。現在的整部《哥斯拉大战金刚》,很是合乎弗蘭克針對商業片發出的“天問”。
也許要思索這種一個問題:到底是檔期沒用?還是影片沒用?觀眾們通常不能往那個方向想,假如連怪物電影都不了讓更多觀眾們來到電影院了,還有什么類別的經典作品能讓觀眾們興奮?
沒錯,觀眾們向來都是如此難伺候,自己中的絕大多數,要求有震撼人心的聽覺、聲效,同樣也要求有攪動靈魂的劇情,假如二選一,自己寧可選擇前者。這么多年來,惟有《泰坦尼克号》《阿凡达》《少年派的奇幻漂流》等極少數電影,實現了二者的統一。
從六十年代以來,怪物影片一直在做乘法,顯而易見的一個乘法是,怪物顯得愈來愈大,僅以金剛為例,1933年黑白版的《金刚》影片,身高5.5米,到2017年《金刚:骷髅岛》的這時候快速增長約五倍,達至52米,去年整部《哥斯拉大战金刚》,身高又翻了一番,達至102米。
一個不可能將是,那個世界不能只有約翰·克雷格這種的編劇,除此之外一個不可能將是,即使是《阿凡达》,也難以抵達全數觀眾們的視野與內心深處。習慣接受世界級、二流、三流的經典作品共存於大熒幕上,並且視須要而去選擇它,這或者我們做為觀眾們惟一能做的事情。
金剛身高變化史,也是觀眾們聽覺體驗的提高史,IMAX巨型熒幕已成現代人觀看大片的不二之選,它甚至成為預測未來視頻消費時,影片院有必要存有的最大理由之一。配合不斷擴大的熒幕,怪物影片的特技也日益精進,《哥斯拉大战金刚》甚至敢攝製更多的夜間遭遇戰鏡頭了,這對景深與對比度,都是非常大的考驗,而無可挑剔的鏡頭,恰恰最能勸服觀眾們買票。
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