但經歷過無數大場面的哥總,怎么會把小小的飛機放在眼裡,隨便一個撕咬一個擺尾,對於玩者而言,就是機毀人亡的節拍。這完全就是貼有鬼門關在飛,要不是身經百戰的老駕駛員,估算開場就沒了空中遭遇戰的競爭優勢,更別提擊退哥斯拉的反攻了。假如意外飛機被擊落,玩者就只能依靠地面登陸作戰。但也就是在那個這時候,就可以見識到更真實的哥斯拉。
公映6天后,怪物大片《哥斯拉大战金刚》就已經斬獲了5.7億的影片票房。在影片中的哥斯拉,
仔細觀看影片的最後部份,三大怪物都沒有往日的戾氣,更多的是英雄之間那種惺惺相惜的情感。只不過在影片以外,韓國東映子公司歸還哥斯拉的著作權之後,三大巨獸想要再度同框,就不曉得等到什么這時候了。《哥斯拉大战金刚》做為第二部,自然也是情懷滿滿。影片裡三大怪物的故事情節已經落下帷幕,但影片以外,哥斯拉和金剛依然還在續寫前緣。
一心想要穩住“怪物之王”的名號,對於金剛此種競爭者,有著極深的怨念。每次能憑著感覺精確定位金剛的位置。即便金剛藏到了地心深處,也要採用氫原子吐息直接打穿地面,找金剛約架。影片的槍戰部份足夠多的精采,結局也是足夠多的完美。
在地面上人類文明有如螻蟻通常渺小,哥斯拉每一次跺腳震地,都會波及數百米內的玩者。每一次的轉身甩尾也會將鄰近的玩者一掃而空。採用起傳統藝能“氫原子吐息”的這時候,更是轉著圈的釋放,所到之處都要被低溫灼燒,絲毫不讓玩者近身。更要命的是,隨著哥斯拉特徵的變化,氫原子吐息還有“天女散花”、“三管齊下”等各式各樣加強版本,一旦哥斯拉大招準備就緒,生還者們只能選擇“抱頭鼠竄”。
在影片公映的前一晚,世界末日生存手機該遊戲《明日之后》就率先開啟了《哥斯拉大战金刚》的協同玩法。這一次怪物之王哥斯拉先行探路,降臨《明日之后》的人類文明家園,和影片裡面一樣,該遊戲裡的哥總也是一個身高十米、威力很強的大傢伙。為的是保衛家園,玩者只能掏出他們壓箱底的武器裝備,四人一組開著飛機就趕赴戰場。
現階段光一個哥斯拉就已經足夠多驚喜,而待到5月初的下旬,影片的另一名主人公金剛也將會如期而至,大駕光臨《明日之后》,影片裡沒有了的後續,哥斯拉和金剛繼續在《明日之后》中補足。屆時也許又是一場巨獸較量,亦或是兩大巨獸攜手侵略,這可都說不定呢!
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