做為廉價的電影,沒有特徵終將成為流沙,而且《一击》走了個技術流,“一鏡究竟”+安德森·阿金斯的動作雖不難看,終究還是方式小於內容,但大量的拿著跟拍也註定了會讓許多人聽覺不適,又會讓許多人讚揚萬分,內容上的空洞也讓電影成了安德森·阿金斯的動作演出和打鬥形成的無腦爽片。
影片講訴了阿金斯出演的海豹小隊長帶領隊員執行祕密任務,企圖在一個處在CIA管控下的黑獄中遷移一位犯人。而任務執行當日卻遭到了叛亂者的突襲,自己須要在想辦法突圍的同時解救目標人物。整個故事情節是經典的保護人質套路,看點較為貧乏。
劇名One Shot兼顧雙重涵義,“兩槍”“一鏡”或“一次機會”,依照配角對白總算可以獲知該片最精確的片名必須是“一線生機”。阿金斯比誰都清楚他們常年掙扎於B級驚悚片泥淖、與爛電影劇本作鬥爭和A級製作中只能混到邊緣配角的境況,只好在效率和製作週期非常有限的環境下主動嘗試實現多種不同思路。
阿金斯的動作戲還是很凌厲,打鬥肉搏戰都非常出眾,一鏡究竟超級精采。在不剪接的情況下完整展現敵我兩方視角嗎非常難得,有兩個地方較為穿幫,潛行的主人公必須是曝露在敵方視野裡的,但敵方無動於衷,不過不負面影響總體效果。
電影的優點也很顯著,文戲的問題並非沒故事情節,此種類別的驚悚片故事情節越直觀越好,而是太長太拖沓了,特別是後半段砍掉十分鐘必須會更爽快。但全劇只有90min,再刪的確就沒了,片場也的確是沒什么錢。
湖北企發文化傳媒股份有限公司的海濤在給影片的解說詞中的寫道,整部必須就是安德森之後說的“想拍和伏擊一樣‘絕地死鬥’的驚悚片”,一鏡究竟的長鏡頭營造出了足夠多的緊迫感,最後一節營地游擊戰爭和前一段千里走射門的逃出暗殺都設計得頗具娛樂性,較好地充分發揮了運動長鏡頭的競爭優勢與安德森可愛的槍法,很的帶感,而只有20天的攝製週期和裸眼可見的廉價,能整出這種一部從頭打到尾且帶有合理故事情節的影片已經十分不難了。
總之此種類別的電影,根本無須在意故事情節,假如你看完整部電影后感覺到了爽,就足夠多了。電影中的部份雲鏡給與觀影者好似使命召喚該遊戲般的第二視角,不論是室內的CQB還是室外的各式各樣陣型掩護射擊都讓人看得大呼過癮,娛樂性還很不錯,能看一看。
的確做為打鬥驚悚片,該片一鏡究竟絕對讓你過癮,從頭打到尾毫無尿點,我他們看的這時候只感覺到兩三處顯著的剪接傷痕。敵方很多源源不斷的意味,而球員一個接一個地折斷,反戰文件系統也是很顯著,多方政治勢力操縱、極端政治勢力洗腦對人思想的侵害也被較好地表現了出來。
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