而提及他的編劇能力外,只不過,還有一個能力,是許多人都不曉得的,也是我們今天要聊的這一個話題,那個就是克雷格的發明創造的能力,可以說,當今許多影片用的技術,甚至都是有克雷格的身影,以致於許多觀眾們都以為這是騙人玩的,不清楚這背後克雷格導演的付出,究竟都有哪些呢?
一個是編劇能力,許多人都曉得,他導演的影片厲害,卻不曉得他的編劇能力同樣極為精采,記得是克雷格的開山之作《终结者》和《第一滴血2》還有《终结者2》等等,那些經典作品統統都是由克雷格撰寫的電影劇本,還有前面他的封神之作《泰坦尼克号》,假如他能把編劇的工作給自己,堅信克雷格的出口量很快就能上去了。
這並非我瞎說的,記得是克雷格在89年攝製影片《深渊》時,為的是能夠順利完成主人公在海底穩定集會,克雷格只好發明了一種穩定助推器,專門幫助人順利完成在海里自由游泳,但是後來,克雷格的此項發明創造,還獲得了英國伊拉克政府的倚重,為盟軍突擊隊專門採購了此種水下助推器,克雷格也因而大賺了一筆。
更牛的是他製作的那個核潛艇挑戰者號,克雷格還親自搭乘那個核潛艇海試到了幾千米的海底,成了首位,甚至是發展史上的首位開核潛艇的編劇,可見克雷格的硬核能力有多強了,這也是難怪我們會吐槽克雷格的影片出口量這么低了,即便人家把精力都花在了科學研究方面了,拍影片更像是他的副業。
而且,這也是為什么克雷格拍的《阿凡达2》遲遲沒有公映的其原因,依照克雷格編劇的尿性,估算還要等好久就可以看見整部影片的誕生了,但,話也說回去了,卡導這算不算得上是不務正業啊?
記得是在攝製《泰坦尼克号》的這時候,我們都曉得,片中有個深海潛航的攝影機,只不過,這一段是實拍的,當時,克雷格編劇為的是真實還原海底的攝影機,克雷格專門在新西蘭裡頭開了一個子公司,而那個子公司花了六年的時間,專門製作了一個核潛艇,並且耗費的資金就達至了驚人的上百萬美元。
後來,克雷格已經不滿足於此種小打小鬧了,在攝製影片《阿凡达》的這時候,克雷格更是研發了一項迄今仍在採用的一項最前沿信息技術,沒錯,這就是前面赫赫有名的3D捕捉控制系統,此項技術現如今已經在該遊戲圈和電影圈普及化了,可極少有人曉得,此項技術的發明者是我們的詹姆斯克雷格吧。
也正即使克雷格如此精湛的發明能力,我們的克雷格編劇曾一度還贏得了美國宇航局的親睞,克雷格也因而贏得了NASA的一份工作,做為自己的科學高級顧問,而他負責管理的工程項目更是嚇都能把你們嚇死,此項技術就是在NASA登錄月球的觀測下面的3D攝影機,沒錯,此項技術也是克雷格負責管理研製的。
一提及荷里活的編劇,許多人第二時間想到的是誰?並非自己,就是我們的詹姆斯克雷格,卡導的家臣,即使你沒聽說過,但你一定看完《泰坦尼克号》《阿凡达》等電影吧,而且,克雷格編劇絕對算得上是一個傳奇編劇,但大家曉得嗎?除了克雷格的編劇水準拉滿外,他還有三個其它的本領。
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