可能將美國人的家庭觀嗎尤其重,許多影片系列都離不開家庭三個字。
即使有的觀眾們從宏觀經濟的角度去看變形金剛,變形金剛故事情節也是缺少技術創新的。
《星球大战3:绝地归来》口碑大幅下滑,但IMDb上也有8.3分,豆瓣8.4分。
好在,變形金剛的傳奇不能輕易終結。
約翰·克雷格的《终结者》系列也有著同樣的問題。觀眾們看《终结者2》的數學模型特技深感震撼,但看見前面電影版中的計算機特技,卻沒什么感覺了。
未來的巨星戰影片,故事情節總算能放開手腳去做技術創新,講訴像漫威影片宇宙那般,真正屬於宏偉世界觀的史詩故事情節,而非家庭故事情節了。
第三部四部曲中口碑最好的是《星球大战前传3:西斯的复仇》,其它兩部的IMDb打分連7分都沒達至,新聞媒體打分更只能在及格線上下徘徊。
第三個其原因,就是故事情節的內容。
沒有了聽覺特技上的驚豔。
關於為什么紅遍英國的《星球大战》系列(以下簡稱“變形金剛”),在中國完全不火的問題。
20世紀末,威廉·盧卡斯開始親手打造出變形金剛正傳四部曲的第三部故事情節。
電視劇集《曼达洛人》超高產品品質,已經讓變形金剛粉看見了新希望。
3年後的《星球大战2:帝国反击战》,即使“變形金剛之父”威廉-盧卡斯沒有親自編劇,其口碑也還要比前作略勝一籌。
威廉·盧卡斯他們宣稱變形金剛就是情景喜劇,只是,變形金剛的聲望都已經到此種程度了,不做一點具備深度的故事情節,又怎么對得起“變形金剛是一種人文”這句話呢?
但,變形金剛的口碑就是從這時候開始,再也回不去從前的。
特別惋惜的事情是,一直被變形金剛迷深究的原力神學,在影片裡並沒有太多的彰顯。
伴隨此番憂慮而來的,是一個疑問,為什么變形金剛的口碑相對較低了?
1977年《星球大战》,IMDb8.6分,位列Top250第25位,新聞媒體打分Metascore更高達90分。
除了人盡皆知的時代不利因素,還有一個很關鍵的其原因是,後傳四部曲的口碑,較之正傳四部曲要差了一個等級,甚至還比但第三部四部曲。
《星球大战》的聽覺特技,攝製形式是具備顛覆性的,但是在特技技術已經不再稀奇的新時代,變形金剛就直接失去了一個民族特色。
原力,會與變形金剛一直同在。
此種無趣的正邪混戰,早已經與時代脫節了。但是變形金剛卻還是此種老套的模式,口碑持續大幅下滑自然難以避免。
第三部遜於正傳,一個顯著的其原因是。
換句話說,變形金剛的故事情節負面影響了英國影片的創作,搞得荷里活大片總是離不開家庭。
當時觀眾們看得是尤其過癮,但這句話也束縛了電影版故事情節。
1999年《星球大战前传1:幽灵的威胁》公映,全球砍下少於10億影片票房,暢銷程度不遜1977年的第一部影片。
第二個其原因,變形金剛沒有徹底擺脫情景喜劇的縮影。
第三部的西斯,正傳的王國,後傳的第二社會秩序,反面角色政治勢力只不過都是換湯不換藥,公義方也大概只是共和國變為了反抗軍。
這夫妻倆決定著整個宇宙的宿命,卻讓整個宏偉的變形金剛世界,淪為了一出家庭鬧劇。
縱觀正傳五部曲,其中心都是在說天行者夫妻倆的事情。
這就是變形金剛口碑不復當年的其中一個其原因,聽覺特技不再具備顛覆性。
幸好迪斯尼已經意識到問題所在,《星球大战9》正式宣佈了天行者家族的故事情節終結。
thẻ 終結者 曼達洛人 星球大戰前傳1:幽靈的威脅 星球大戰前傳3:西斯的復仇 終結者2 星球大戰3:絕地歸來 星球大戰9 星球大戰2:帝國反擊戰 星球大戰
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