1990年的《铁血战士2》能窺見鐵血IP想要開拓世界觀的野心:
換言之,假如能一直維持那個水平,咱們的鐵血那是十分的“未來可期”了。
劇中女主從英國人的翻譯那兒領到了一把火繩;
就看這表情,說他倆沒一腿我都不信
從1VP到1V1,沒了所謂的大場面,影片卻更能表現“打獵”本身的涵義——
用一個字形容整部影片就是:美。
而且整部迴歸本嗎《铁血战士:狩猎》才讓我們如此驚喜。
這一部的主人公,是科曼奇部族的女獵人娜魯。
娜魯聰明堅強,一心想成為一位傑出的獵人。
要曉得,鐵血戰士最開始但是B級片啊!
沒錯,就是《异形大战铁血战士》。
觀眾們看得愈來愈沒勁,也愈來愈不抱期盼。
沒那么多彎彎繞繞,就是獵人和獵物之間的較量。
曉得上面要說哪個了吧?
前六部鐵血影片死亡數統計數據(按年份次序)
我們想看的是異形混戰鐵血戰士啊,並非人類文明和鐵血手拉手擊敗大反面角色異形!
先來介紹一下鐵血戰士此種微生物。
醜到天怨地怨,醜到慘絕人寰。
不過儘管長得醜,但人家猛地很!
而且說,二百年前未曾接觸過人類文明的菜鳥鐵血,拜倒在我們人類文明的智慧下也就沒那么稀奇了。
誰成想,就是這爹不疼娘不愛的第三部,給了觀眾們莫大的驚喜。
做為交叉經典作品的《异形大战铁血战士》畢竟噱頭大,但口碑也算不得好。
第二眼看過去,就是醜,宇宙最醜外星人之一。
看打分也能窺見,啥也阻止不了鐵血IP的質量如塌方般滑坡。
1719年,鐵血戰士的航天器第二次走進火星。
發展史上的鐵血能說是“戰績輝煌”,既打得過特種兵,也戰過異形。
1987年首部《铁血战士》的場景儘管在荒野,但跟美也沒啥關係。
問題是,鐵血戰士的主宇宙並不普遍認可這三部的世界觀……
但好歹也是三大IP攜手,全球電影票房收穫將近1.8億,有錢做電影版了。
但是電影版質量……不提也罷(觀眾們只有一個訴求:能不能不要人類文明瞭!)。
但《铁血战士2》還有個驚喜的小彩蛋:
再加上《铁血战士:猎物》從殺青到上線都沒什么水花,別管對鐵血有多愛也不肯抱有什么期盼吧!
從最開始打但獅子;
這把槍便是1990年的《铁血战士2》裡的:主人公警員最終殺死了來磨練的鐵血,被當時的鐵血首領“獎勵”了一把槍。
劇中呈現出的科曼奇人文,神祕又智慧。
這也引致電影版儘管效率翻番,口碑和電影票房都平平。
這兒長著不著名的野花,也有著微生物之間的弱肉強食。
但別忘了,這是1719年,離1987年的《铁血战士》差了好到270年。
儘管首部影片2004年才公映,但漫畫書和電影劇本在90二十世紀就有了。
其實除了第一部影片,資料片中也就1990年和2010年版本的還算能。
上能隱形,下有標準配置定向瞄準面罩
自己採摘真菌用木頭磨成藥;
這片公映前被全員看衰,以為是爛尾大IP炒冷飯。
《铁血战士》的精采之處在於,後半部分是純粹的菁英軍隊荒野搜救,有關節有猛火爆戰,但到了後半程卻藝術風格突轉,成了與外星人惡魔搏鬥的血腥恐怖片。
《铁血战士:猎物》中的步槍
這種一個惡魔系列的第三部居然能拍得如此美如畫,連帶著整部裡的鐵血都看上去更眉清目秀。
1987年的《铁血战士》能說是七九十年代所有盛行產物的融合:既有關節硬漢,又有驚悚片奇幻微生物,還有血液元素。
最後再說一下電影版。
2022.8.5
中國版海報,做夢都沒想到這片當年竟然在國內公映了……
影片的英語劇名只有“Prey”(獵物),沒有加上後綴“Predator”(鐵血戰士),也便是用意所在。
就這拍攝地和攝影,加上極佳的配樂,說是自然記錄片也不為過。
較之科曼奇人,鐵血戰士擁有更現代的服裝和先進的火繩槍械。
算不上打打殺殺的場景,是每一幀都能截下來當屏保的程度。
發展史上,那些歐洲人們通過貨物運輸鳥類的皮毛來以獲取財富。
第一部的成功,讓“鐵血戰士”從一部影片變為了一個IP,一個人文記號,一個熒幕標誌。
更原始、更野性、更單純的,僅僅是為的是生與死的廝殺和對決。
1985年的《洛奇4》公映後,荷里活就有了一個段子:洛奇在地球上已經沒有勁敵了,第四部只能和外星人打。
很難想像,此種發展史與奇幻的融合,落後和先進的碰撞,居然是在一部惡魔影片中看見的。
四個世紀末前的北美地區丘陵,槍械落後,人文原始;
不但把鐵血戰士的狩獵場帶回了都市,還讓部份人類文明知悉了自己的存有。
鐵血戰士系列後來又出了三部經典作品,一部在2010年,一部在2018年。
但或許是人太多了,資料片的神祕色彩和驚悚片感大大上升。
所以,也有很多觀眾們也吐槽,女主能反殺鐵血戰士,還並非導演給鐵血降了智。
這一部裡鐵血戰士有了新的演化:裝備升級,還學會了說英文。
的確,和後輩較之,咱們那位鐵血前輩嗎又菜又憨。
除了拍得美,《铁血战士:猎物》的成功之處還在於,它刻畫好了配角,還講好了故事情節。
歸根到底,影片愈來愈著重特技和殺戮,讓鐵血的形像漸漸顯得單一和直觀,失掉了本身的神祕和氣質。
從獵物到獵人,利用自身的聰明和力量極限反殺,真真精采至極。
讓我們來迎接一下七月最驚喜之作——
但即便這片是在迪斯尼全面收購十九世紀福克斯之後製作的,帶了些“迪言迪語”很正常。
更別提那個少數民族的現代人個個堅強又堅定。
《铁血战士2》中的步槍
它們不但猛,更十分“有開皇,講究公正對付,幼兒、產婦、老人家或是手無寸鐵之人都不在打獵範圍內。
就算不靠裝備,鐵血戰士的單兵作戰能力也是槓槓的。
女主以為被惡魔剝了皮的水牛,只不過是英國人乾的
後來即使技術進步和成本上升,鐵血戰士系列更是從B級片演化成了爆米花商業片。
而在《铁血战士:狩猎》的動畫電影尾,有航天器走進了科曼奇人的領土,也為後續埋下了伏筆。
居然爛蕃茄95%高分鮮開,迄今平衡在92%。
到最後殺死了鐵血戰士。
編劇丹·特羅亨伯格說:“它不叫什么鐵血戰士,即使它就叫它本身講的東西。”
1990年的資料片把鐵血戰士的狩獵場從荒野搬至了都市,看上去更是擠迫凌亂。
也讓影片的規模更小,覆蓋範圍更小,故事情節更直觀。
也會在夜裡圍著篝火表演。
也有觀眾們覺得主人公們演的太現代化了,但是還是以少數民族+男性為主人公,多少有點兒那啥(zzzq)的意思。
但在整部第三部裡,鐵血戰士的勁敵成了一千多年前的科曼奇女獵人。
這一版的鐵血,本身設定上就更偏向“原始”,槍械落後不說,還討厭正面剛。
「铁血战士:猎物」
至於2018年版本的,能說是大災難……爛到我們都覺得鐵血IP已死的程度(估算片方也極為想把整部踢出主宇宙)。
整部影片直接把鐵血戰士和人類文明的歷史淵源幹到五千多年前:
豆瓣有個評論家我極為贊成:
而且與其說這是一部“鐵血戰士”影片,並非說是一個男性的成長故事情節。
簡直就是留著髒辮的外星人醜X。
在表層的視覺享受之下,我們還能從《铁血战士:猎物》裡看見人文的碰撞。
科曼奇人生活在廣袤的北美地區丘陵,有湖泊、荒野、峽谷,危險和迷人共生。
不但全球攬獲近一千萬電影票房,直至今天也依然被指出是最佳B級片之一。
在鐵血戰士太空船的陳列櫃裡,發生了異形的骨頭。
老公太驚喜了!
導演安德魯·理查德和詹姆斯·理查德便是以那個段子為靈感,寫下了《铁血战士》的電影劇本。
原來金字塔是鐵血戰士幫人類文明建的,做為交換,每隔百年,人類文明提供更多供品,孵化異形,供鐵血一族打獵。
問題是,這一連串直接把鐵血戰士描繪成了人類文明的好夥伴。
上:1987年的鐵血 下:2022年的鐵血
誰敢想這是一部效率高昂,陣容三無,僅上線在線視頻的片子啊。
會藉助植被製作擔架;
(AVP裡說鐵血戰士數千年前就走進了火星,第三部直接把1719年做為鐵血第二次到火星的時間)
故事情節完整,特技逼真,枯木逢春!
影片能夠暢銷在情理之中,但片方估算也居然,整部原本做為撈錢的B級片竟能達成如此成就:
1987年,由施瓦辛格執導的《铁血战士》大獲成功,“鐵血戰士”這才成了一個IP。
《铁血战士:猎物》的故事情節也從這兒開始……
2018年的《铁血战士》,沒有情感,全是特技
鐵血一族,把“打獵”當作嗜好和榮譽,以殺掉危險性高、價值高、有挑戰性的獵物做為至高無上的榮耀(很自豪咱們人類文明獲得了普遍認可)。
要說鐵血戰士為什么愛殺人,這也跟人家的“族群人文”相關。
除了科曼奇人和鐵血戰士,電影還有第三方陣容——比利時歐洲人。
也算圓回去了。
這部影片幾乎都是從娜魯的視角展開,我們也看見了她的整條人物孤光。
另一方面,影片不同於之後經典作品的技術創新是——退化和返祖。
信息技術水準不曉得甩了人類文明兩個太陽系,熱槍械政府軍到頭;
三十多年過去,鐵血IP也有了四部影片、三部衍生影片:
2010年那版普普通通,畢竟致敬了87版的荒野,也是照貓畫虎。
看過只覺得人類文明啊直觀粗暴,過分吵鬧……
電影版自然是板上釘釘的事,原本片方還想繼續邀請施瓦辛格迴歸,但是即使薪資問題告吹。
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