至於與否忠於該遊戲原著這回事只不過也十分微妙。基本上,由於情景喜劇版《惡靈古堡》將故事情節時間點設定於 2022 年與 2036 年之間來回交疊,因而若是從較早的 2022 年上看,只不過也是個比該遊戲最新的《惡靈古堡 8:村莊》主線劇情中的 2020 年,還要稍晚許多的年份。
這種的安排,也使該劇不致於與該遊戲造成太大對立,使得那個部份儘管有可能會在該遊戲或情景喜劇資料片中造成發生改變,但光就現階段來說,除了保護傘子公司的存亡的確是較為大的對立之外,其他地方都並沒有太大問題;甚至就連這一點,也大需於日後透過回溯的形式來補起缺口。
因而,假如是因為整部情景喜劇選擇在延續該遊戲故事情節的情況下,直接另起爐灶來講訴嶄新故事,就說這種算是不忠於原著如果,也的確很多微妙。
Netflix 的真人情景喜劇版《惡靈古堡》上線後,儘管在爛蕃茄上成為改編自本系列該遊戲的真人影片中評價最低的經典作品,但就觀眾們於網路上的評價上看,情形卻或許剛好相反。
有很多觀眾們指出,Netflix 的整部《惡靈古堡》完全遠不如由蜜拉喬娃維琪執導的那六部影片,甚至還有部份評論家則表示,整部情景喜劇比備受惡評的《惡靈古堡首部曲:拉昆市》還差,能說是那些真人版中,最不把該遊戲故事情節當一回事的經典作品。
但就現階段的情況上看,儘管網路上的觀眾們反應對於情景喜劇《惡靈古堡》的評價的確不佳,但從全球觀看數而言,整部情景喜劇或許也還算有著尚可的戰績。
但所以啦,我們並不知道 Netflix 到底對該劇有著什麼樣的期盼,因而情景喜劇《惡靈古堡》與否會即使仍未達至 Netflix 的市場預期,又或是是由於網路上的劣評,引致第三季就此腰斬,也就還有待時間出爐了。
即使較之蜜拉版與《惡靈古堡首部曲:拉昆市》來說,至少就現階段故事情節所揭發的過往細節上看,情景喜劇版儘管在故事情節的前半段裡.有一個看似與該遊戲情節顯著牴觸的部分,但如果看見後半段,這個地方則會贏得充份解釋。
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再加上在情景喜劇《惡靈古堡》裡,只不過除了將極為關鍵的反面角色艾伯特威爾卡從白人改成黑人之外,當故事情節提到過往的該事件時,則多半與該遊戲中的設定吻合,甚至就連該事件出現的年份也一模一樣。
總之,假如真要較之,我個人會覺得情景喜劇《惡靈古堡》只不過比同樣在 Netflix 上面世,甚至還被算成是該遊戲史書的動畫電影情景喜劇《惡靈古堡:無盡闇黑》要來得好上太多,就連片中有一段將該遊戲解謎要素融入故事情節的表現手法,也比《惡靈古堡首部曲:拉昆市》的相似情節要變得合理很多。
至於很多被人詬病之處,像是角色行為不符常理、或者惡魔在一些這時候總會放水這類主人公光環的問題,儘管的確是《惡靈古堡》情景喜劇的問題沒錯,但那些優點也正如上述所言,只不過全是絕大多數活屍片裡都會發生的問題,因而也讓我對《惡靈古堡》情景喜劇版遭遇部份觀眾們嫌棄的劇烈程度,深感有些困惑不解。
我個人對 Netflix《惡靈古堡》的觀點較為接近爛蕃茄許多,也就是覺得整部情景喜劇縱使並非甚麼優秀之作,但由於早先的真人版影片也仍未立下甚麼高標,是以相對於此,這回的情景喜劇版至少在配角刻畫上還較為認真一點,儘管到了前面還是有很多讓人搖頭嘆息的安排,但情形在為數眾多活屍劇中,只不過也絕非甚麼墊底的水平。
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